Blender Studio anuncia «Overgrown», su primer largometraje animado totalmente independiente
El 17 de septiembre de 2026, Blender Studio —el estudio de producción vinculado a la…
El 17 de septiembre de 2026, Blender Studio —el estudio de producción vinculado a la Blender Foundation, responsable de referentes de la animación libre como «Big Buck Bunny» o, más recientemente, colaborador técnico en la ganadora del Óscar «Flow»— anunció la producción de «Overgrown», su primera película animada concebida y financiada de forma completamente independiente….
El 20 de agosto de 2026, el equipo de Krita publicó su informe mensual de desarrollo correspondiente al mes de agosto, con un titular que llevaba meses gestándose en anteriores informes: la animación en Android empezaba por fin a tomar forma como función real, junto a una renovada herramienta de transformación y un muestreador de…
El 14 de julio de 2026, la Blender Foundation publicó Blender 5.2 LTS, la segunda de las tres actualizaciones principales previstas para este año dentro de su hoja de ruta de desarrollo, y la más importante de todas para quienes trabajan en producciones de larga duración con la suite libre de creación 3D más usada…
Cada mes, el equipo de Krita publica en su blog un informe de desarrollo que resume tanto los avances técnicos del programa como la actividad de su comunidad de artistas. El correspondiente a junio de 2026 dejó dos noticias de interés directo para quienes animan con software libre: un paso más hacia la animación en…
El 30 de mayo de 2026, Charlie Martínez, creador de Quirinux, ofreció en formato online la charla «Crear animación sin ataduras: Quirinux 2.2 y la urgencia de estándares abiertos», dentro de la programación del Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre (FLISoL), uno de los eventos de difusión del software libre más extendidos en el…
Mayo de 2026 dejó dos actualizaciones relevantes para quienes trabajan en animación e ilustración vectorial con herramientas completamente libres: Krita 5.3.2, publicada el 27 de mayo, e Inkscape 1.4.4, que había llegado unos días antes, el 6 de mayo. Ambos proyectos, estrechamente ligados a la comunidad de KDE, forman parte habitual del cinturón de herramientas…
El 29 de marzo de 2026 vio la luz Quirinux 2.2, la última versión estable de la distribución GNU/Linux creada por Charlie Martínez y pensada, desde su primer lanzamiento en Argentina en 2019, específicamente para la producción de cine animado. Una revisión posterior, la 2.2 Rev. 1, llegó el 10 de abril del mismo año…
El 18 de abril de 2026, Charlie Martínez, creador de Quirinux, subió al escenario del Centro Sociocultural Mingos de Pita, en Melide (A Coruña), para ofrecer la ponencia «Quirinux GNU/Linux: hacia un estándar libre para la producción de cine animado», dentro del programa del Congreso esLibre 2026, uno de los encuentros de referencia del software…
El 8 de abril de 2026, la Fundación Krita publicó Krita 6.0.1, apenas unos días después de la llegada de la rama 5.3.0/6.0.0. Se trata de una actualización que, más allá de las cifras de versión, introduce cambios notables en el flujo de trabajo de animación 2D de uno de los programas de pintura digital…
A mediados de marzo de 2026, la Blender Foundation publicó Blender 5.1, la primera de las tres actualizaciones principales previstas para este año en el roadmap de desarrollo de la suite libre de creación 3D más usada del mundo. La versión, que llevaba meses en fase alfa, se centra sobre todo en motion graphics, rendimiento…